Forums › Construction d’unité astromech › Electronique, radiocommande, motorisation › Arduino télécommandable par la pensé!
- Ce sujet contient 5 réponses, 5 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Anonyme, le 25 Juil. 2014, 12:56.
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11 juillet 2014 à 15:13 #7191Anonyme
Bon c’est pas encore super au point mais ça ma fait délirer de pouvoir télécommander un arduino par la pensé avec un électroencéphalogramme neurosky [youtube]siA1TqYvoHI[/youtube] Quelqu’un pour nous développer ça pour diriger nos droïdes?!!!
11 juillet 2014 à 18:00 #39712si déjà on pouvait se faire comprendre des femmes par la pensée, les droides c’est secondaire 
:arrow 11 juillet 2014 à 18:28 #39713AnonymeJ’adore cette idée. Pour les béta-testeurs n’oubliez pas les diodes Zener. Il serait dommage de se faire lobotomiser par nos droids.
Mon neurosky me dit que ce sujet va partir en vrille.
:arrow 12 juillet 2014 à 07:58 #39714AnonymeUse the Force ! Je ne peux qu’approuver cette très bonne idée…… 
Pour ma part, je suis parti d’un MindFlex (il y a aussi le Force Trainer ou le MindFlex duel game !):
– Le plus dur a été d’en trouver un à prix raisonnable…
– Une fois en possession du casque, la récupération de la liaison avec le casque se fait très facilement (juste deux fils à sortir du casque!). Et il existe une librairie arduino qui fonctionne bien.
J’avais commencé à préparer un petit article à ce sujet mais pas encore pris le temps de le partager… parce que j’ai du mettre ce projet en pause… mon fils ayant craqué sur le jeu pas moyen d’y toucher pour le finaliser
après quelques mois, l’enthousiasme de mon fils s’est calmé… je vais pouvoir tenter à nouveau de le récupérer pour R2
:siffle: Promis, je posterai quelques détails bientôt et des photos.
Il reste à faire une liaison sans fil vers le droïde ou vers le contrôleur du droïde (par ex avec une petite xbee). Ou récupérer la liaison sans fil du jeu (inconvénient, il faut opérer la base du jeu et le jeu initial ne sera donc plus utilisable par mon fils
)
La robustesse du signal reçu par le casque n’est pas à toute épreuve… c’est capricieux, l’entrainement avec le jeu est d’ailleurs intéressant pour comprendre les limites de la techno: placement du casque, humidification éventuelles des capteurs… etc
Vous l’avez compris, c’est encore loin d’être au point comme technique !
J’ai toutefois décidé que ce serait suffisant pour en faire un jeu intéractif pour mon R2:
Option 1 : un casque MindFlex pour prendre le contrôle de R2, plus on maintient le niveau de concentration et plus le dôme s’anime… jusqu’à faire décoller le sabre laser (ou autre objet moins dangereux pour une convention comme la balle en mousse du jeu
) !
Option 2 (plus cher, et donc pour plus tard) : deux Mindflex s’affronteront pour prendre le contrôle de R2 : un Sith versus un Jedi, le R2 réagira en fonction du vainqueur… pour le moment jje construis des séquences dans R2 qui seront utilisées plus tard pour ce jeu. J’espèrai le finaliser pour FACTS 2014… mais c’est pas gagné, ma construction est presque au point mort en ce moment…
Christoams, ça pourrait faire l’objet, d’un prochain building day ça…
:yes: 12 juillet 2014 à 08:22 #39715AnonymeAh oui partant pour une building day “contrôle la force” ça peut être marrant ton jeux de contrôle.
25 juillet 2014 à 12:56 #39716AnonymeHeyyy vous êtes des grands malades. Mais c’est énorme !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Hyper loin d’en être la mais vous vendez du rêve. J’adore ce genre de jouets.
J’ai halluciné. C’est vraiment très très très fun.
Bravo les gars.
“N’essayes pas, fais le”
“Votre alliée est la force”
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